ios iphone ipad itouch objective-c 第二版 带完整书签 文件很小 但是非常清晰
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如何制作一个简单的游戏 Cocos2d-x 2.0.4 本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植 ...
本文实践自 Pablo Ruiz 的文章《How To Make a Tower Defense Game》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。在这篇文章,将会学习到如何制作一个塔防游戏。在这当中,学习如何在设定的时间...
本文实践自 Allen Tan 的文章《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。在这篇文章,将会...
在第一篇《如何制作一个横版格斗过关游戏》基础上,增加角色运动、碰撞、敌人、AI和音乐音效,原文《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2》,在这里继续以...
昨天使用ios7SDK build的时候,发现了几个warning,原来以前写的内购方法,有些在ios7下弃用了。今天改了下,顺便代码也发上。PGStoreKitManager.h// // PGStoreKitManager.h ...// Copyright (c) 2014年 L
大家好,我是yma16,本文分享关于前端 vite+vue3——写一个抽奖随机组件。前端vue2、vue3去掉url路由“ # ”号——nginx配置csdn新星计划vue3+ts+antd赛道——利用inscode搭建vue3(ts)+antd前端模板认识vite_vue3 ...
明天做LC-3的四子棋实验,但是我想睡懒觉就今天把他做了,这个实验挺难的,要写好久还容易出bug,我把自己的思路和代码分享一下,让大家少走弯路 目录前置知识标号伪操作TRAP伪指令代码块(函数)调用题目描述实现...
Google后台配置 进入google后台:https://play.google.com/apps/publish/?hl=zh&account=5458629459868388661#GameListPlace 新版插件下载:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity...
本篇总结下一些靶场的学习记录:sqli-labs、upload-labs、XSS
SpringBoot2.0+与Mybatis-puls整合多数据源(dynamic-datasource-spring-boot-starter)写在前面代码实现部分如下首先贴出我们的entity,Service,1.不用Druid的情况下2.看结果Druid的情况下2.看结果 ...
分析 利用kruskal重构树,倍增法向上找到能够走到的最远点,再维护一个子树和即可。 代码 #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3f3f3f typedef long long ll;...const int maxn = 2e5+5;...
前置条件: docker版本为:18.06.1-ce,build e68fc7a docker-compose版本:1.22.0,build f46880fe 使用已经存在的网络 使用docker创建一个网络。给出示例如下: ...docker network create --driver=bridge --...
Cocos2d-x 升级到4.0了,通过官网了解到,4.0版本升级了以下功能: iOS/macOS 支持 metal 使用 CMake,删除各平台的工程文件 升级 GLFW 到 3.3 升级 minizip 到 1.2 ... 删除SimpleAudi...
Error while executing: am start -n “com.test.BTClient/com.test.BTClient.MainActivity” -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER Starting: Intent { act=android.intent.action....
@time 2019-07-21 @author Ruo_Xiao 1、C++代码编译成可执行程序,会经历如下过程: 预处理 --> 汇编文件 --> 目标文件 --> 可执行文件 ...2、上述各个过程都可以通过 gcc 的编译选项来分别进行处理。...